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Imagier de la fête de l’école à imprimer

Un spectacle sur la scène, des stands dans la cour et des jeux à découvrir : la fête de l’école offre de nombreuses occasions de parler ensemble. Cet imagier propose aux enfants de maternelle et du début du primaire huit mots pour reconnaître les lieux et les objets de cette journée. Ils peuvent décrire ce qu’ils voient, préparer une fête imaginaire ou raconter un souvenir de kermesse.

Téléchargez les PDF gratuits en français ou en anglais, en écriture scripte, cursive ou dans les deux écritures. Les versions en couleur accompagnent les jeux de devinettes et les échanges en classe. Les planches noir et blanc peuvent être coloriées pour créer une affiche de fête ; les deux versions sans texte servent à nommer les images ou à leur associer des étiquettes.

  • 1 planche · 8 images
  • 14 variantes
  • PDF gratuits · A4 paysage

PDF en français PDF en anglais PDF sans texte Idées d’activités

Chaque lien PDF ouvre le document dans un nouvel onglet, où vous pouvez l’enregistrer ou l’imprimer.

Huit mots pour découvrir la fête de l’école

Les mots de la planche : scène, micro, ticket, stand, cerceau, quilles, cible et médaille.

La scène est représentée avec des marches et des rideaux ouverts ; le micro est montré seul pour bien le reconnaître. Le ticket porte une étoile, et le stand possède un auvent rayé au-dessus de son comptoir. Dans la deuxième rangée, le cerceau, les quilles et la cible évoquent les jeux de la fête. La médaille est suspendue à un ruban. Demandez : « Où peut-on présenter un spectacle ? Quel objet sert à parler plus fort ? Quels objets pourraient servir à jouer ? »

Français

Choisissez l’écriture et la version de la planche française à imprimer.

Scène, micro, ticket, stand, cerceau, quilles, cible et médaille, avec les mots en français, en script et cursive, couleur
Planche 1 · Français
Scripte et cursive · couleur
Cliquez sur l’image pour ouvrir ce PDF.

Anglais

Les mots anglais sont : stage, microphone, ticket, stall, hoop, skittles, target et medal, dans le même ordre que les mots français. Stall désigne ici le stand de la fête ; skittles correspond aux quilles du jeu et hoop au cerceau. Commencez avec trois images : dites ticket, hoop ou medal, puis demandez à l’enfant de montrer la bonne carte.

Scène, micro, ticket, stand, cerceau, quilles, cible et médaille, avec les mots en anglais, en script et cursive, noir et blanc
Planche 1 · Anglais
Scripte et cursive · noir et blanc
Cliquez sur l’image pour ouvrir ce PDF.

Sans texte

Ces deux versions conservent les mêmes huit dessins sans aucun mot imprimé. Utilisez-les pour faire deviner un objet, préparer un parcours imaginaire dans la fête ou raconter une journée de kermesse. Les premiers lecteurs peuvent associer chaque image à une étiquette préparée par l’adulte ; les plus jeunes nomment les objets à l’oral et expliquent à quoi ils servent.

Huit images de la fête de l’école : scène, micro, ticket, stand, cerceau, quilles, cible et médaille, en couleur, sans mots imprimés
Planche 1 · Sans texte · couleur

PDF couleur

Huit images de la fête de l’école : scène, micro, ticket, stand, cerceau, quilles, cible et médaille, en noir et blanc, sans mots imprimés
Planche 1 · Sans texte · noir et blanc

PDF noir et blanc

Trois activités pour préparer une fête imaginaire

  • Installer la fête avec les cartes. Dessinez une cour sur une grande feuille. L’enfant choisit où placer la scène et le stand, puis ajoute les cartes des jeux. Il explique ses choix : « Je mets les quilles près du stand. » Avec les plus jeunes, commencez par quatre images. Les autres enfants peuvent proposer un emplacement différent et dire pourquoi.
  • Faire deviner un objet. Cachez une carte et donnez un indice sur son usage : « On parle dedans pour être entendu » ou « On essaie de les faire tomber avec une boule ». L’enfant retrouve le micro ou les quilles, puis invente un indice à son tour. Pour l’aider, laissez deux ou trois images visibles et faites décrire leur forme.
  • Créer l’affiche de la kermesse. Imprimez la planche noir et blanc. Chaque enfant colorie les dessins de son choix, puis les colle sur une affiche après découpage par un adulte si nécessaire. Il dicte une courte présentation ou ajoute des mots à partir du modèle : « Venez découvrir les jeux ! » Le groupe présente ensuite son affiche et raconte le parcours qu’il imagine dans la fête.

Comment imprimer l’imagier de la fête de l’école ?

Ouvrez le PDF de votre choix et sélectionnez du papier A4 en orientation paysage. Si nécessaire, ajustez la page à la zone imprimable. Les planches noir et blanc servent aussi de coloriages pour les affiches ; les versions sans texte permettent de fabriquer les cartes des jeux de langage. Imprimez le PDF pour conserver la netteté des dessins et des mots ; les images de cette page servent d’aperçus.

Complétez la fête imaginaire avec les décorations de l’imagier de l’anniversaire ou les accessoires de l’imagier du carnaval. L’imagier des instruments de musique permet de préparer un spectacle, et celui des positions dans l’espace aide à décrire l’emplacement des stands et des jeux. Retrouvez les autres thèmes dans le catalogue des imagiers à imprimer.