Imagier des lieux du quartier à imprimer
Où va-t-on pour emprunter un livre, acheter du pain ou prendre le train ? Cet imagier invite les enfants de maternelle et du début du primaire à découvrir huit lieux du quartier. Les bâtiments, les vitrines et les pictogrammes aident à reconnaître chaque lieu et à expliquer à quoi il sert. Partez des endroits que l’enfant connaît, puis utilisez les images pour inventer une promenade ou raconter un trajet familier.
Les PDF gratuits sont proposés en français et en anglais, en écriture scripte, cursive ou dans les deux écritures. Les planches en couleur servent de modèles pour les jeux d’observation ; les versions noir et blanc peuvent être coloriées par les enfants. Deux versions sans texte permettent de nommer les lieux à l’oral, d’associer des étiquettes ou de fabriquer les cartes d’un petit quartier.
- 1 planche · 8 images
- 14 variantes
- PDF gratuits · A4 paysage
PDF en français PDF en anglais PDF sans texte Idées d’activités
Chaque lien PDF ouvre le document dans un nouvel onglet, où vous pouvez l’enregistrer ou l’imprimer.
Huit lieux à reconnaître pour découvrir son quartier
Les mots de la planche : école, bibliothèque, boulangerie, supermarché, pharmacie, poste, parc et gare.
Les rayonnages de livres évoquent la bibliothèque, les pains la boulangerie, le chariot le supermarché et l’enveloppe la poste. La croix permet de repérer la pharmacie ; les arbres et la balançoire représentent le parc, tandis que le train et le quai indiquent la gare. Ces dessins sont des repères pour discuter : les bâtiments de votre quartier peuvent avoir une autre apparence.
Français
Choisissez l’écriture et la version de la planche française à imprimer.
Anglais
Les mots anglais sont : school, library, bakery, supermarket, pharmacy, post office, park et train station, dans le même ordre que les mots français. Library désigne une bibliothèque ; post office et train station correspondent à la poste et à la gare. Pour débuter, montrez deux images et invitez l’enfant à retrouver school ou park.
Sans texte
Ces deux planches présentent les mêmes huit lieux sans aucun mot imprimé. Utilisez-les en français ou en anglais pour faire nommer les endroits, retrouver le lieu décrit par une devinette ou associer une étiquette à chaque image. Les cartes peuvent aussi servir à construire un quartier imaginaire sur une grande feuille.
Trois jeux pour explorer les lieux du quartier
- Où faut-il aller ? Posez trois cartes devant l’enfant et proposez une devinette : « Je voudrais emprunter un livre » ou « Je veux acheter du pain ». Il choisit un lieu et explique sa réponse : « Je vais à la bibliothèque ». Ajoutez les autres images progressivement, puis laissez-le inventer ses propres devinettes.
- Construire un petit quartier. Avec l’aide d’un adulte pour le découpage si nécessaire, séparez les images et disposez-les sur une grande feuille. Tracez des rues, puis déplacez une figurine de l’école au parc ou de la poste à la gare. L’enfant raconte son parcours avec « d’abord », « ensuite » et « enfin », et repère les lieux placés à côté les uns des autres.
- Colorier et raconter une promenade. Imprimez une version noir et blanc. L’enfant colorie trois lieux de son choix, les nomme et invente une petite sortie qui les relie. Avec la planche sans texte, ajoutez les noms à l’aide d’étiquettes ou d’un modèle. Comparez ensuite les dessins aux endroits que vous connaissez autour de l’école ou de la maison.
Comment imprimer l’imagier des lieux du quartier ?
Ouvrez le PDF de votre choix et sélectionnez du papier A4 en orientation paysage. Si nécessaire, ajustez la page à la zone imprimable. Les versions noir et blanc se prêtent au coloriage et les versions sans texte à la fabrication de cartes pour les jeux de quartier. Imprimez le PDF pour conserver la netteté des dessins et des mots ; les images de cette page servent d’aperçus.
Prolongez la promenade avec l’imagier des moyens de transport, l’imagier des métiers et l’imagier des positions dans l’espace. Découvrez aussi les activités de maternelle et les autres thèmes du catalogue des imagiers à imprimer.
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